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《铁拳 8》采用 UE5 全新打造,是该系列的“转折点”

时间:2024-07-02   访问量:1070

《铁拳 8》于 PlayStation 9 月份的 State of Play 大会上发布,现在导演 Katsuhiro Harada 透露了更多有关这款格斗游戏续集的信息。

原田在接受 IGN 采访时表示,除了更加激动人心的父子对决之外,《铁拳 8》完全采用虚幻引擎 5 打造。《铁拳 7》没有使用任何元素,原田兴奋地描述了令人印象深刻的游戏画面。

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正在播放:《铁拳 8》- 2022 年 9 月游戏状态公告预告片

“这实际上是我们第一次将雨水和外部效果融入角色模型中,并使其滚动起来。不仅如此,”原田说。“当他们倒在地上时,他们的衣服也会被弄脏。所以你可以在角色模型上看到战斗的结果。”

至于故事,原田称《铁拳 8》是一个转折点,并承诺故事模式不会比玩家在《铁拳 7》中看到的缩水。“《铁拳》的故事一直都是关于三岛及其血仇的,而《铁拳 7》展示了三岛平八和和也以及在那里发生的决战。而这一切都以这一部分结束,”原田说。“所以现在我们向大家展示了从战役开始的故事巅峰,但这是展示剩下的三岛,他们两个,仅存的,然后是风间仁和他想要实现的目标。”

当被问及《铁拳 8》是否会像《铁拳 7》一样包含 Rage Arts 时,原田没有回答,但他确实评论了 Rage 系统和 Rage Arts 在首次实现这些功能时不受欢迎的情况。目前尚不清楚《铁拳 8》是否会包含 Rage Arts 或系统将如何修改。

展望未来,原田对格斗游戏的持久性持乐观态度。“现在一些年轻玩家有这样的印象,虽然并不准确,但格斗游戏的受众已经缩小,因为游戏数量减少了,但事实并非如此,”他说。“中型游戏可能会减少,但大型格斗游戏 IP 和独立格斗游戏仍然很强劲。”

原田还表示,他对格斗游戏领域将如何转变很感兴趣,并评论了从街机到主机的转变,以及未来可能发生的情况。“我对 [Riot Games] Project L 的发展非常感兴趣。也许格斗游戏的商业模式会发生另一种转变,”原田说。“我认为他们还没有说,但他们通常会推出免费游戏。”

《铁拳 8》将会在未来某个时候通过 Steam 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC。

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